Projeler

Yayınlar

Ürün Türü ve Fenolojik Evre Tanımlanması için Uçtan Uca Bir Derin Öğrenme Çerçevesi

Karahan, F. E., Celikel, T., & Ozcan, G. — IEEE Access, 14, 97546–97558 — 2026 — https://doi.org/10.1109/ACCESS.2026.3707086

YOLO Tabanlı Derin Öğrenme Modeli ile Broiler Tavuklarda Haftalık Gelişim Aşamalarının ve Kesim Zamanının Otomatik Tespiti

Karahan, F. E., & Özcan, G. — ESTUDAM Bilişim Dergisi, 1, 31–36 — 2026 — https://doi.org/10.53608/estudambilisim.1907006

Araştırma Projeleri

Projeler

OkuAnla Türkçe Belge Zekâsı

Türkçe belgeleri OCR ile okuyup anlamlandıran bir web uygulaması. Fatura, fiş ve kimlik gibi belgelerden varlık, özet, duygu ve yapısal alanları Türkçe NLP ile çıkarır. Hem görüntü hem PDF ile çalışır.

Devamını oku →
Projeler

Domates Olgunluk Tespiti

Domateslerin gelişim ve olgunluk evrelerini (tomurcuk, çiçek, yeşil, turuncu, kırmızı) görüntüden tespit eden YOLO tabanlı bir derin öğrenme modeli. Önce mobil uygulama için geliştirildi, şimdi burada etkileşimli bir demo olarak da sunuluyor.

Devamını oku →
Projeler

Ürün Türü ve Fenolojik Evre Tespiti

Bamya, biber ve patlıcan bitkilerinin dört gelişim evresini (tohum, tomurcuk, çiçek, hasat edilebilir meyve) tespit eden 12 sınıflı bir derin öğrenme çerçevesi geliştirdim. Muğla’daki tarım alanlarından topladığım görüntüleri açık kaynak verilerle zenginleştirerek literatüre yeni bir etiketli veri seti kazandırdım.

Devamını oku →
Projeler

TEKNOFEST Otonom Traktör Yarışması

Yabani ot ve marul bitkilerini tespit eden görüntü işleme sistemi geliştirdim. GPS tabanlı hassas konum belirleme ve otonom navigasyon algoritması tasarladım; gerçek zamanlı görüntü işleme için Jetson Nano üzerinde optimizasyon yaptım.

Devamını oku →

Araçlar

Projeler

Foto Stüdyo

Tarayıcıda çalışan fotoğraf filtresi ve düzenleme stüdyosu. Tüm işlem cihazın ekran kartında yapılır: fotoğraflar hiçbir sunucuya yüklenmez, uygulama çevrimdışı da çalışır. Aynı adres telefonda ve bilgisayarda açılır, “Ana ekrana ekle” ile uygulama gibi kurulur.

Devamını oku →
Projeler

Dosya Dönüştürücü

PDF, Word, Excel, resim ve metin dosyalarını birbirine çeviren, tamamen tarayıcıda çalışan dönüştürücü. Dosyalar yüklenmez, sunucuya gitmez; her dönüşüm cihazın içinde yapılır ve uygulama çevrimdışı çalışır.

Devamını oku →
Projeler

Tarayıcıda Görüntü Etiketleme Aracı

Nesne tespiti veri setleri hazırlamak için tamamen tarayıcıda çalışan hafif bir etiketleme aracı. Kutu çizme, taşıma, yeniden boyutlandırma, özel sınıf tanımlama ve doğrudan YOLO ya da COCO formatında dışa aktarma imkânı sunar.

Devamını oku →

Uygulamalar

Projeler

Sağlık Panel

Günlük spor verisini, haftalık kiloyu ve hafta/ay/yıl analizini tek ekranda toplayan, çevrimdışı çalışan sağlık takip uygulaması. iPhone Sağlık verileri (adım, mesafe, aktif kalori, egzersiz dakikası) Kısayollar otomasyonuyla otomatik aktarılır; istenirse Apple Fitness ekran görüntüsü cihaz üzerinde OCR ile okunur. Android sürümü hatırlatıcı bildirimleri gönderir, yüklenen ekran görüntülerini Google ML Kit ile metne çevirir ve telefonun kendi adım verisini Health Connect üzerinden alır.

Devamını oku →

Oyunlar

Projeler

Hayatta Kalma

Üstten görünümlü bir horde-survival tarayıcı oyunu. Otomatik saldıran silahlarla sonu gelmeyen düşman dalgalarına karşı deneyim toplayıp seviye atlıyorsun. Düşmanlar başta zayıf başlayıp zamanla ve senin seviye atlamanla birlikte güçleniyor, yani zorluk hep seninle birlikte artıyor. Masaüstünde klavyeyle, telefonda ekrandaki joystick ile oynanabilir.

Devamını oku →
Projeler

Altın Madeni

Tarayıcıda oynanan bir idle/artırımlı (incremental) oyun. Tıklayarak altın kaz, madenciler ve makineler satın al, üretimini otomatikleştir ve yükseltmelerle madenci imparatorluğunu büyüt. Maliyetler her alımda artar, üreticiler saniyede otomatik altın üretir. Oyun otomatik kaydedilir ve sen yokken bile madencilerin çalışmaya devam eder (offline kazanç). Masaüstünde ve telefonda oynanabilir.

Devamını oku →
Projeler

Çiftlik

Tarayıcıda oynanan bir çiftlik oyunu. Bir ekin seç, tarlalarına ek ve gerçek zamanlı büyüyünce hasat edip para kazan. Kazancını daha hızlı ve değerli ekinlere yatır, yeni tarlalar açarak çiftliğini büyüt. Büyüme zamana dayalıdır; sen yokken de ekinlerin olgunlaşır — dönünce toplarsın. Oyun otomatik kaydedilir. Masaüstünde ve telefonda oynanabilir.

Devamını oku →
Projeler

Zıpla!

HTML5 Canvas ile yapılmış, tarayıcıda oynanan bir 2D platform oyunu. Koş, platformlar arasında zıpla, coin’leri topla ve her bölümü bitirmek için bayrağa ulaş. Akıcı fizik (yerçekimi, zıplama, AABB çarpışma), oyuncuyu takip eden kamera, klavye ve ekran üstü dokunmatik kontroller, en iyi süreleri kaydeden bölüm ilerlemesi sunar. Masaüstünde ve telefonda oynanabilir.

Devamını oku →

Eski Projeler